Новости Diablo 3

Новость от 28.02.13

Разработчики отказались соединять сообщества PlayStation Network и Battle.net
Менеджер по связям с общественностью компании Blizzard сообщил, какие особенности возникают при создании версии Diablo III для приставок Sony — PlayStation 3 и PlayStation 4.

Было сообщено, что задача адаптации игры была возложена на отдельную команду разработчиков, которая и будет ломать голову над новым интерфейсом, поведением камеры и схемы управления на вышеупомянутых приставках. Так же было сказано, что объединять сообщества PlayStation Network и Battle.net не будут и общего игрового аукциона пользователям не видать.

Стало наконец известно, что Diablo III для приставок практически не будет отличаться от версии для настольного ПК, но ее приходится адаптировать специально для архитектуры этих самых приставок. Вот некоторые отличия этих версий: измененный вид пользовательского интерфейса, камера будет динамически меняться, ну и конечно же управление тоже будет различным. Так же разработчики сообщили, что понимают «крутизну» объединения PlayStation Network и Battle.net но в ближайших планах этого, к сожалению, нет.

Новость от 06.03.13

Блог о готовящихся нововведениях в системе предметов

Разрабы Diablo III создали блог, в котором будет находится информация о всех готовящихся нововведениях в системе предметов. Так же они сообщили, что их удручает ситуация, сложившаяся с качеством легендарных предметов, в сравнении со множеством редких, и они собираются исправлять это в ближайшее время. И коснутся исправления не только показателей урона и бонусов к характеристикам — Близарды вознамерились придать ряду легендарных предметов уникальные свойства, которые будут влиять на стиль игры (вот, например, чародей сможет призывать двух гидр).

Изменения коснутся и редких предметов. Близарды вникли в проблему переизбытка ненужных редких вещей. Хорошо это или плохо, но выпадать «редкости» теперь будут намного реже, но и качество их станет не в пример лучше (был случайный бонус к характеристике в промежутке 1-100, а стал 75-100).

Так же было объявлено о том, что аукцион решили сделать менее популярным, чтобы игроки не просиживали штаны, занимаясь поиском интересной вещи, предлагаемой во множестве вариантов на ауке, а получали экипировку за счет смертоубийства мобов. Вот только как это сделать – они пока не знают. Вот так всегда – хорошие идеи есть, а путей реализации нет. Что ж, будем ждать. А пока можно поиграть в бесплатные игры -клоны Диабло.

Новость от 09.03.13

Наконец-то Blizzard поделились с общественностью информацией о том, что же изменится и что добавится с выходом патча 1.0.8
Итак:

  • Увеличивается концентрация монстров в Актах I/II/IV на сложности Inferno
  • Теперь будет разрешено создавать сразу несколько одинаковых предметов (количество будет обозначать сам игрок)
  • В игру будет введена функция сравнения предмета надетого на персонаже с вещью, просматриваемой на аукционе.

Так же разрабы собираются разобраться с ситуацией появления абсолютно бесполезных характеристик на предметах, которые предназначены конкретному классу персонажей. К сожалению, это только планы и изменения, касающиеся бесполезных характеристик, в патче 1.0.8 не появятся.

You can leave a response, or trackback from your own site.

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.